
В Конфликте есть четыре вида ресурсов, которые необходимы для производства оружия и поддержки ваших армий.
Еда
Потребляется войсками порционно, раз в 3 минуты. Каждая боевая единица потребляет 0.1 еды в час. Потребление еды может быть снижено при помощи реликвий и наград.
Древесина и
руда
Используется для производства оружия.
Ассы
Самые дешевые медные монеты, которыми вы поощряете войска при их комплектовании в военном лагере.
Каждый город имеет собственное производство ресурсов в окрестных землях и шахтах, управляемое из резиденции. Как правило, этих ресурсов недостаточно для бесперебойного производства оружия и вам понадобятся провинции - другие города, которые будут непрерывно поставлять половину своих ресурсов и дань по вашему требованию.
Производство ресурсов может быть ускорено при помощи бонусов, реликвий и наград, а поступления еды могут быть серьезно увеличены при помощи найма фермеров в резиденции.

Потребляется войсками порционно, раз в 3 минуты. Каждая боевая единица потребляет 0.1 еды в час. Потребление еды может быть снижено при помощи реликвий и наград.


Используется для производства оружия.

Самые дешевые медные монеты, которыми вы поощряете войска при их комплектовании в военном лагере.
Каждый город имеет собственное производство ресурсов в окрестных землях и шахтах, управляемое из резиденции. Как правило, этих ресурсов недостаточно для бесперебойного производства оружия и вам понадобятся провинции - другие города, которые будут непрерывно поставлять половину своих ресурсов и дань по вашему требованию.
Производство ресурсов может быть ускорено при помощи бонусов, реликвий и наград, а поступления еды могут быть серьезно увеличены при помощи найма фермеров в резиденции.