Политика конфиденциальности

Настоящая Политика конфиденциальности является неотъемлемой частью пользовательского соглашения, размещенного по адресу:
https://nations-conflict.ru/index.php?q=eula
https://nations-conflict.com/index.php?q=eula
и регулирует политику хранения и удаления данных пользователя (Игрока), включая персональную информацию.

Все определения, принятые в пользовательском соглашении действуют и для настоящей Политики конфиденциальности.




1.1 Введение
Разработчик стремится к защите данных Игрока при помощи всех коммерчески обоснованных средств, которые ему доступны.

Мы используем cookies  на веб-сайте Игры для идентификации Игрока, без cookies игровой процесс ввиду объективных технических причин невозможен.

Игра включает в себя средства управления конфиденциальностью.
Использование средств управления конфиденциальностью позволяет Игроку блокировать маркетинговые рассылки и ограничивать публикацию данных Игрока в рамках Игры.

Доступ к средствам управления конфиденциальностью располагается по данному адресу (требуется авторизованный доступ к Аккаунту):
https://nations-conflict.ru/conflict/game.php?q=settings




1.2 Данные, собираемые нами

В данном разделе перечислены основные категории данных, которые обрабатываются Игрой, в том числе те данные, которые мы не получаем непосредственно от Игрока, а собираем в ходе осуществления технической деятельности Игры.

1.2.1 Email
Мы храним email,  который Игрок волен нам предоставлять или не предоставлять вообще,  исключительно для поддержания контакта с Игроком, рассылки персональных предложений, восстановления Игроком утерянного доступа к Аккаунту, а так же для осуществления технического взаимодействия с Оператором Платежей.

Мы не передаем email третьим лицам, за исключением случаев технического взаимодействия с Оператором Платежей и случаев, требующих от нас предоставления данных Аккаунта правоохранительным органам Российской Федерации или другой страны.

1.2.2 Дата регистрации
Мы храним дату регистрации Игрока для предоставления внутриигровых наград. По-умолчанию, дата регистрации доступна для других Игроков.

1.2.3 IP-адрес и User-Agent
В рамках осуществления своей деятельности, Разработчик хранит IP адреса и User-Agent браузера Игрока в виде журнала веб-сервера, а так же в базе данных. Данная информация доступна только Разработчику в целях анализа посещаемости и улучшения Игры, а так же Модератору в целях контроля над исполнением Правил.
Мы не передаем IP адрес и user-agent иным третьим лицам, за исключением тех случаев, когда законодательство Российской Федерации требует от нас передачу таких сведений правоохранительным органам.

1.2.4 Геолокация
На основании IP адреса, мы сохраняем сведения о приблизительном местоположении Игрока. Эти данные доступны Разработчику и Модератору и используются в целях исполнения Правил.

1.2.5 Cookies
Мы используем cookies исключительно для осуществления технической возможности игрового процесса. Cookies включают в себя идентификатор сессии и уникальный id пользователя, который Разработчик использует для анализа посещаемости Игры посредством анализа журнала веб-сервера.

1.2.6 Внутриигровые данные
Мы храним Внутриигровые Данные, связанные с Аккаунтом, до тех пор, пока они не будут удалены за нарушение Правил или по собственной инициативе Игрока.
К внутриигровым данным относится весь набор данных, необходимых для функционирования Игры в качестве развлекательного сервиса.
К таким данным, например, относится вымышленное имя персонажа, города, войска, реликвии и прочий развлекательный контент.

1.2.7 Журналы посещения
Мы храним историю посещения Игры и историю выполнения активных действий Игроком на его Аккаунте.
Подобные журналы помогают нам анализировать способы, которыми Игра используется Игроками и вести разработку обновлений и улучшений Игры.
Мы не передаем журнал посещения третьим лицам, за исключением случаев, когда того требует законодательство Российской Федерации.




1.3 Цели сбора и обработки данных
Основная цель хранения данных, представляющих собой Аккаунт - осуществление технической возможности функционирования Игры, согласно ее логике и сценарию.

Мы можем обрабатывать данные, относящиеся к Аккаунту для осуществления технической возможности развлекательного процесса, взаимодействия с Оператором Платежей, осуществления технической поддержки или восстановления доступа к Аккаунту.

Игрок соглашается с тем, что мы можем свободно публиковать любые данные, относящиеся к Аккаунту, обрабатывать их, анализировать, хранить их резервные копии, осуществлять их анализ, а так же передавать данные Оператору Платежей.




1.4 Ограниченное хранение персональных данных
Данные по Аккаунту не содержат в себе настоящее имя, фамилию, отчество, адрес проживания, пол, вероисповедание или любые подобные данные, мы не собираем, не обрабатываем и не храним такие сведения.

Вся информация, размещаемая Игроком в рамках Игры, является Пользовательским Контентом. Вся персональная информация, публикуемая игроком на всеобщее обозрение, публикуется по его личной инициативе.




1.5 Регламент уничтожения Аккаунта (удаление данных)

1.5.1 Самостоятельное уничтожение Аккаунта Игроком
Игрок вправе оставить заявку в службу поддержки Игры для удаления Аккаунта, указав мотивированную причину (например, желание отказаться от исполнения настоящего Соглашения).
При оставлении такой заявки, Игрок осознает и соглашается с тем, что его Аккаунт будет уничтожен без возможности восстановления.
Заявка на удаление Аккаунта будет исполнена в течение 2 недель.
При удалении Аккаунта, все данные, связанные с ним, уничтожаются; журналы веб-сервера и журналы приложения, связанные с Игроком, становятся обезличенными по отношению к Игроку.

1.5.2 Уничтожение Аккаунта Разработчиком или Модератором
Игрок понимает и соглашается с тем, что его Аккаунт может быть уничтожен Разработчиком или Модератором за нарушение  Правил Игры, за нарушение Соглашения с предоставлением доказательств или в равной мере без такового.




1.6 Трансграничная передача данных
Игрок соглашается с тем, что в ходе функционирования Игры, Пользовательский Контент и Аккаунт могут передаваться за пределы территории Российской Федерации или наоборот, на территорию Российской Федерации.

Функционирование Игры предполагает возможность трансграничной передачи данных для их обработки и/или хранения на территории других государств.

Разработчик самостоятельно выбирает государства, на территории которых может осуществляться хранение и/или обработка данных, руководствуясь коммерческими интересами и коммерческой обоснованностью выбора.

Игрок соглашается с тем, что его данные могут быть перемещены Разработчиком на территорию другого государства в любой момент и без предварительного уведомления Игрока.