Новости

.5 дн. 22 ч.
Обновление от 12 сентября 2025:


- Введено понятие "dominia points" - очков, которые дают победу в раунде.
Dominia points пришли на смену "очкам удержания деревень" и "очкам борьбы с экспансией варваров".
Механика этих очков та же самая, произведен лишь их редизайн.
Dominia будет накапливаться в течение раунда за различные активности династии, а так же при удержании деревень варваров.


- Рейтинг PvP Убийства больше не дает dominia points и не влияет на победу в раунде.


- На карте мира появился Рим.
Рим поделен на 4 района, которые могут быть захвачены династиями.
В начале раунда доступен только один район, власть в остальных районах Рима слабеет постепенно, и они могут быть захвачены начиная с 5, 10 и 15 дня раунда.
Каждая секунда удержания Рима влияет на внутридневной рейтинг династий - "Власть в Риме" и дает dominia points в конце дня.


- Произведен редизайн экрана династии. Состав династии теперь отсортирован по внутренней иерархии.


- Полностью переработана схема призовых мест за победу в раунде.
Теперь количество призовых мест для династий может варьироваться в зависимости от раунда.
Каждая позиция в ТОП раунда может иметь свой тип наград и их количество, а так же денарии.
Денарии теперь делятся поровну, а награды выдаются по внутренней иерархии династии (по очереди).
Новую сетку наград можно будет увидеть уже в этом раунде после прихода варваров.


- Теперь нельзя изгнать игрока из династии после прихода варваров и до начала нового раунда.


- Длительность раунда изменена: 25-40 суток, приход варваров возможен в любой день после 25 суток, в 18:00:00 по серверному времени.


- Достижение династии "Сопротивление экспансии" переименовано, тепреь оно называется "Доминиум". Эффекты сохранились.


В этом обновлении рекомендуется сбросить кеш в браузере (кроме cookies), в противном случае можно не увидеть Рим на карте мира.
.18 дн. 22 ч.
Обновление от 30 августа 2025:


- Новая реликвия: Щит Минервы. Повышает число выживших в бою на 5%. Выжившие направляются в городской госпиталь.

- Обновлена акция в магазине. Теперь за пополнение на 5000 руб. в подарок идет Щит Минервы, а не Вилы Аида.

- Новая реликвия: Сфера Оракула. Сфера очаровывает прихожан храма, принуждая их оставлять на 1 монету больше.
Реликвия гарантирует +1 дополнительную монету повышенного качества в храме. То есть, при наличии реликвии, дополнительная монета никогда не будет хуже семиса.

- Личное достижение "Агрессия" переработано. Изменены эффекты, уровни и лимиты. Главное изменение: +1 линия теперь присутствует на первом уровне достижения. Максимальный бонус к скорости производства оружия ослаблен: x0.75 -> x0.90

- 3 захваченных провинции, бонус к скорости производства оружия ослаблен: x0.70 -> x0.80

- Мастерская 5 уровня: пассивный бонус к скорости производства оружия усилен: x0.95 -> x0.60

- Достижение династии "Пепел Войны" - лимит снижен с 250000М до 200000М

- Исправлен недочет в госпитале, благодаря которому можно было выводить мелкие отряды (численностью менее 5к).

- Состав династии теперь умещается на 1 экране (без разбиения на страницы).
.20 дн. 16 ч.
Дополнение к патчу от 28 августа 2025:

- теперь для размещения гарнизона понадобятся укрепления, т.е. оборонять чистое поле больше нельзя.
.20 дн. 17 ч.
Патч от 28 августа 2025:


- Переработаны модификаторы времени производства оружия. Теперь все модификаторы, которые снижают время производства, действуют как множители. В мастерской можно посмотреть все источники бонусов и их эффекты. Чем меньше множитель - тем быстрее, например: 100 секунд x0.95 x0.80 x0.50 = 38 сек. Запутанная схема с двумя видами эффектов, снижающих время производства, канула в Лету.

- Достижение династии "Пепел Войны" теперь ускоряет производство оружия.

- Изменения достижения династии "Синергия Оружейников". Теперь на время производства оружия влияют лишь первые 20 участников династии.

- Изменения в госпитале. Теперь раненые поступают в госпиталь всегда и будут ждать там до конца раунда, не требуя предоплаченных мест. Но перед выпиской госпиталь потребует оплату монетами. Это позволит накапливать раненых в течение всего раунда, оплачивая их выписку в тот момент, когда необходимо пополнение армии.

- Скупщик закрыл свою лавку, не выдержав конкуренции с рынком.

- В игре больше нельзя установить засаду. Мы решили попробовать отказаться от этой механики и оставить только активные нападения. Уже установленные засады все еще продолжат действовать, но новые устроить уже нельзя.

- Ликвидированы денарии за пребывание онлайн. Это древняя фича, существовавшая во времена размещения Конфликта на мобильных порталах и давно не актуальная. Все, у кого были там накопления, получили 100% компенсацию.

- Минимальный размер отряда для вывода равен 5000. Первые две главы обучения лимит не действует. Остатки арсенала ниже лимита можно вывести полностью за один раз.

- Лимит на денарии, ежедневно выбиваемые из варваров, увеличен: 20000 -> 30000, но шанс выпадения снижен на 5%.

- Усиливается контроль за PvP сражениями. Теперь очки могут быть обнулены на подозрительных (подставных) сражениях.
.50 дн. 6 ч.
Малые правки баланса от 30 июля 2025:

- изменен ежедневный лимит оружия, которое можно выбить с варваров:
350k -> 200k

- изменен ежедневный лимит денариев, которые можно выбить с варваров:
15k -> 20k

- шанс выпадения денариев и их количество при убийстве варваров увеличен в 2 раза.
.58 дн. 23 ч.
Малые изменения рейтинга от 21 июля 2025:

- Смягчена таблица наград в рейтинге "Династии: Убийства" (место-очки):
[1] 200 -> 210
[2] 120 -> 160
[3] 75 -> 120
[4] 20 -> 90
[5] 20 -> 70
[6-10] 20 -> 30


- Слегка изменена и расширена таблица наград в персональном рейтинге "Убийства":
[4-25] 10k -> 14k DEN
[101-150] -> расширено до [101-200] позиций
.76 дн. 19 ч.
Для https://nations-conflict.ru/ развернут промежуточный сервер в ДЦ в Санкт-Петербурге, к которому можно обращаться без VPN.

Изменения вступят в силу у большинства операторов в течение 24 часов.

Если вы не хотите ждать до 24 часов, то можете попробовать альтернативную ссылку:
https://proxy.nations-conflict.ru/
.147 дн. 17 ч.
Небольшой патч от 23 апреля 2025:

- Модернизация стоимости производства (дерево/руда) теперь осуществляется за денарии, а не монеты.
Одно улучшение стоит 10k DEN (сейчас действует 50% скидка)

- Теперь при работе аукциона, на главной страничке отображается bubble, показывающий число ваших лотов и общее число лотов.
.149 дн. 19 ч.
Небольшой патч от 21 апреля 2025:

- Госпиталь - это довольно дорогая late-game механика.
Теперь процесс его улучшения разбит на большее число уровней и за меньшую цену (50k AU -> 10k AU).
Общая стоимость прокачки до последнего уровня госпиталя не изменилась (200k AU).

- Церемония в храме теперь длится не 3 ч, а 2 ч.

- Стоимость глубокой модернизации мощи чертежей снижена на 50% (временная акция)

- Подправлено восстановление пароля, а именно - этап выбора нового пароля. Теперь отображаются сообщения об ошибках.
.151 дн. 11 ч.
Баны от 19 апреля 2025:

Мы провели расследование и выявили игроков, которые создали целую сеть аккаунтов-зомби, используя для этого различные технические средства и аккаунты, как новые, так и с историей, доступ к которым они получили тем или иным образом.

Бенефициары сетей аккаунтов-зомби используют их в своих целях, в том числе и для обогащения (паразитирования) на игре, что противоречит Пользовательскому Соглашению и влечет отказ от исполнения оного со стороны Разработчика.

Все замеченные в этой деятельности аккаунты заблокированы. На некоторых других подозрительных аккаунтах был заменен пароль, реальные их владельцы смогут сменить пароль через восстановление по email.


Заблокированы следующие аккаунты:

Организаторы и исполнители:
ДОБРЫЙ ЧЕЛОВЕК
LMFAO

Аккаунты-зомби:

















Застава









Этим игрокам был сброшен пароль, доступ можно восстановить через email:
Дим Сан
Уфимец
0d49396daa96


Это не полный перечень, наше внимание привлекли 82 аккаунта, которые будут находиться под наблюдением.