Новости

.19 дн. 12 ч.
Работы по восстановлению рейтингов завершены. Данные восстановлены по состоянию на 4 февраля 04:00.

Данные по некоторым рейтинговым показателям в период с 4 февраля 04:00 по 5 февраля 14:00 утрачены и не могут быть восстановлены.


Разбор инцидента:

1) Ночью 4 февраля был произведено обновление вспомогательного сервера, который мы используем для хранения всех логов игры. Например, вы атаковали кого-либо - пишется событие. Вы получили предмет, ресурсы и прочее - снова пишется событие.

На основе этих логов строится аналитика и некоторые рейтинговые показатели.

2) Поскольку сервер давно не обновлялся, апгрейд пришлось производить из старой версии сервера логов, уже вышедшей из эксплуатации.
Через некоторое время после обновления произошло необратимое повреждение данных, которые вылилось в потерю некоторых рейтинговых показателей.

3) Перед работами на сервере 4 февраля примерно в 4 утра была заблаговременно сделана резервная копия данных. Данные восстановлены на этот момент.


Мы сожалеем за доставленные неудобства и потерю статистики за последние 32 часа. Мы приложили все возможные усилия, чтобы восстановить ваши рейтинги.

Восстановлено: 212246400 (212 млн) игровых событий за последние 2 месяца.
.19 дн. 14 ч.
Ведутся технические работы на сервере логов, рейтинги и сохранение статистики в настоящий момент недоступны.

Данные будут восстановлены на состояние от 4 февраля 04:30 утра.
.66 дн. 3 ч.
Событие 20 декабря 2025:

Объявляется месяц Сатурналий!

На подготовку празднований спешат не только граждане Рима, но и воры! Поймайте воров и заберите украденные денарии, оружие, монеты, а самое главное - вино!

Возвращайте амфоры со священным вином в храм, чтобы получить награды "Подвеска Сатурна" на следующие 6 месяцев!


Подробности:
- Воров обнаруживают каждый час, сообщение о локации, где их видели в последний раз, можно увидеть в чате

- Сатурналии продлятся до 21 января 2026 00:00:00

- ТОП1 получает 3 награды, ТОП2 - 2 награды, остальные призовые места - по одной

- Число призовых мест увеличивается с количеством участников в игрищах.

За справкой о вашем текущем прогрессе приходите в Храм.

Удачи!
.112 дн. 9 ч.
Награды за рейтинг "Убийства" слегка увеличены.
.156 дн. 13 ч.
Обновление от 21 сентября 2025:

- Экспансия варваров против нейтральных городов теперь происходит трижды в день:
в 12:10, 17:10, 21:10.

Освобождение города от экспансии дает +1 квадранс и +100 секунд власти в Риме для династии, т.е. эффект аналогичный удержанию 1 района Рима в течение 100 секунд.
.157 дн. 7 ч.
Небольшое обновление от 20 сентября 2025:

- Щит Спартанца: переработка эффекта:
+5% брони -> +2.5% урона

- Подвеска Излома: усиление эффекта:
+500 денариев -> +1000 денариев ежедневный лимит в подземелье

- Акция в магазине при пополнении на 5000 руб. изменена: Реликвия в подарок: Сфера Оракула, а не Щит Минервы

- В "Активности" добавлен ежедневный подарок за вход в игру.

- Каждый игрок до 30 сентября 2025 один раз получает приветственный бонус:
- 30к денариев
- 7 дней VIP
- продление всех бонусов в магазине на 7 дней.
.165 дн. 13 ч.
Обновление от 12 сентября 2025:


- Введено понятие "dominia points" - очков, которые дают победу в раунде.
Dominia points пришли на смену "очкам удержания деревень" и "очкам борьбы с экспансией варваров".
Механика этих очков та же самая, произведен лишь их редизайн.
Dominia будет накапливаться в течение раунда за различные активности династии, а так же при удержании деревень варваров.


- Рейтинг PvP Убийства больше не дает dominia points и не влияет на победу в раунде.


- На карте мира появился Рим.
Рим поделен на 4 района, которые могут быть захвачены династиями.
В начале раунда доступен только один район, власть в остальных районах Рима слабеет постепенно, и они могут быть захвачены начиная с 5, 10 и 15 дня раунда.
Каждая секунда удержания Рима влияет на внутридневной рейтинг династий - "Власть в Риме" и дает dominia points в конце дня.


- Произведен редизайн экрана династии. Состав династии теперь отсортирован по внутренней иерархии.


- Полностью переработана схема призовых мест за победу в раунде.
Теперь количество призовых мест для династий может варьироваться в зависимости от раунда.
Каждая позиция в ТОП раунда может иметь свой тип наград и их количество, а так же денарии.
Денарии теперь делятся поровну, а награды выдаются по внутренней иерархии династии (по очереди).
Новую сетку наград можно будет увидеть уже в этом раунде после прихода варваров.


- Теперь нельзя изгнать игрока из династии после прихода варваров и до начала нового раунда.


- Длительность раунда изменена: 25-40 суток, приход варваров возможен в любой день после 25 суток, в 18:00:00 по серверному времени.


- Достижение династии "Сопротивление экспансии" переименовано, тепреь оно называется "Доминиум". Эффекты сохранились.


В этом обновлении рекомендуется сбросить кеш в браузере (кроме cookies), в противном случае можно не увидеть Рим на карте мира.
.178 дн. 13 ч.
Обновление от 30 августа 2025:


- Новая реликвия: Щит Минервы. Повышает число выживших в бою на 5%. Выжившие направляются в городской госпиталь.

- Обновлена акция в магазине. Теперь за пополнение на 5000 руб. в подарок идет Щит Минервы, а не Вилы Аида.

- Новая реликвия: Сфера Оракула. Сфера очаровывает прихожан храма, принуждая их оставлять на 1 монету больше.
Реликвия гарантирует +1 дополнительную монету повышенного качества в храме. То есть, при наличии реликвии, дополнительная монета никогда не будет хуже семиса.

- Личное достижение "Агрессия" переработано. Изменены эффекты, уровни и лимиты. Главное изменение: +1 линия теперь присутствует на первом уровне достижения. Максимальный бонус к скорости производства оружия ослаблен: x0.75 -> x0.90

- 3 захваченных провинции, бонус к скорости производства оружия ослаблен: x0.70 -> x0.80

- Мастерская 5 уровня: пассивный бонус к скорости производства оружия усилен: x0.95 -> x0.60

- Достижение династии "Пепел Войны" - лимит снижен с 250000М до 200000М

- Исправлен недочет в госпитале, благодаря которому можно было выводить мелкие отряды (численностью менее 5к).

- Состав династии теперь умещается на 1 экране (без разбиения на страницы).
.180 дн. 7 ч.
Дополнение к патчу от 28 августа 2025:

- теперь для размещения гарнизона понадобятся укрепления, т.е. оборонять чистое поле больше нельзя.
.180 дн. 8 ч.
Патч от 28 августа 2025:


- Переработаны модификаторы времени производства оружия. Теперь все модификаторы, которые снижают время производства, действуют как множители. В мастерской можно посмотреть все источники бонусов и их эффекты. Чем меньше множитель - тем быстрее, например: 100 секунд x0.95 x0.80 x0.50 = 38 сек. Запутанная схема с двумя видами эффектов, снижающих время производства, канула в Лету.

- Достижение династии "Пепел Войны" теперь ускоряет производство оружия.

- Изменения достижения династии "Синергия Оружейников". Теперь на время производства оружия влияют лишь первые 20 участников династии.

- Изменения в госпитале. Теперь раненые поступают в госпиталь всегда и будут ждать там до конца раунда, не требуя предоплаченных мест. Но перед выпиской госпиталь потребует оплату монетами. Это позволит накапливать раненых в течение всего раунда, оплачивая их выписку в тот момент, когда необходимо пополнение армии.

- Скупщик закрыл свою лавку, не выдержав конкуренции с рынком.

- В игре больше нельзя установить засаду. Мы решили попробовать отказаться от этой механики и оставить только активные нападения. Уже установленные засады все еще продолжат действовать, но новые устроить уже нельзя.

- Ликвидированы денарии за пребывание онлайн. Это древняя фича, существовавшая во времена размещения Конфликта на мобильных порталах и давно не актуальная. Все, у кого были там накопления, получили 100% компенсацию.

- Минимальный размер отряда для вывода равен 5000. Первые две главы обучения лимит не действует. Остатки арсенала ниже лимита можно вывести полностью за один раз.

- Лимит на денарии, ежедневно выбиваемые из варваров, увеличен: 20000 -> 30000, но шанс выпадения снижен на 5%.

- Усиливается контроль за PvP сражениями. Теперь очки могут быть обнулены на подозрительных (подставных) сражениях.