1426 дн. 8 ч.
Стартовала новая акция на пополнение счета!
100 руб. = 1000 paid + 2000 bonus
200 руб. = 2000 paid + 5000 bonus
500 руб. = 5000 paid + 10000 bonus
1000 руб. = 10000 paid + 20000 bonus
2000 руб. = 20000 arm + 35000 bonus
5000 руб. = 50000 arm + 80000 bonus
Каждое из предложений можно задействовать не чаще, чем раз в сутки.
Предложение действительно в течение 7 дней.
1433 дн. 4 ч.
Патч от 27 мая 2021:
- Добавлена модернизация чертежей. Теперь боевые чертежи 5 уровня со временем производства в 1 секунду и имеющие 6 (+20) улучшений, могут быть модернизированы сверх лимита 6 (+20). Модернизация чертежей производится в мастерской в несколько этапов.
I этап - до 75 мощи (только за бонусные arm).
II этап - от 75 до 85 за оплаченные arm
III этап - с 85 до 87 мощи (экстра-класс, за оплаченные arm).
Если параметры чертежа будут сброшены, сбросится и прогресс в модернизации, будьте внимательны!
- Добавлена возможность изменить тип чертежа, перевооружив всю армию и заменив арсенал, например, перевооружиться с луков на копья.
- В течение 1 часа будут возвращены arm за апгрейд зданий союзов, расформированных ранее. Возвращены будут как бонусные, так и оплаченные arm в полном объеме. Список на возврат arm уже подготовлен, поэтому возврат arm получат только те игроки, которые улучшали здания союзов до 2021-05-21 05:30:00 и по каким-либо причинам расформировали союз.
1437 дн. 18 ч.
Патч от 22 мая 2021:
- Теперь чтобы вынести из подземелья суточный лимит по arm, потребуется в три раза меньше войск.
- Исправлен баг, из-за которого некоторые игроки не могли пройти квест на поход в подземелье
1439 дн. 4 ч.
Патч от 21 мая 2021:
- Исправлен баг, который позволял заказывать лишние линии производства оружия.
- Ликвидирован "отпуск" в конфликте. "Отпуск" был придуман во времена порталов, когда свободное пространство на карте мира могло закончиться и мы стимулировали игроков освобождать место, если они решили отлучиться из игры на некоторое время.
Из отпуска изъято 663 города 3 уровня и выше, они возвращены на карту мира.
- Из игрового архива извлечены все города > 2 уровня. Теперь город не будет паковаться в архив.
Мы решили, что каждый город - это источник ресурсов для кого-либо, и прятать города в архив или в отпуск сейчас нецелесообразно.
Из архива извлечено 2279 городов 3 уровня и выше.
1445 дн. 16 ч.
Теперь на карте встречается 3 вида варваров:
- мелкие армии в составе 2-4 отрядов (30-100 чел. на отряд)
- обычные армии в составе 2-4 отрядов (2000-5000 чел. на отряд)
- мощные армии варваров с отрядами по 50-100к в составе 12-16 отрядов.
1445 дн. 21 ч.
Поскольку игровой процесс сдвинулся от войны фракций к войне союзов, бафф, который давал дополнительную скорость производства оружия для малочисленной фракции, отключен.
Бафф с дополнительной скоростью производства оружия от 30 захваченных провинций по-прежнему действует.
1445 дн. 23 ч.
Старый рейтинг решил не покидать конфликт без фейерверка) При рестарте раунда возникла техническая проблема из-за остатков кода от старого рейтинга, из-за чего крашнулся процесс смены раунда.
Технические проблемы устранены.
Мифическое оружие возвращено.
Всем городам 6 уровня было подарено 5000 bonus arm на легкий старт и 5000 bonus arm в качестве компенсации за нервотрепку с рестартом.
Всем хорошей игры!
1446 дн. 0 ч.
Дамы и господа!
Со сменой раунда возникли технические трудности, которые мы решаем на данную минуту.
Если кто-то потерял мифическое оружие - пишите в поддержку, оперативно вернем.
Оставшееся у некоторых игроков оружие с прошлого раунда в ближайшие несколько минут будет уничтожено.
1447 дн. 18 ч.
Патч на 13 мая 2021:
- Налог на рынке снижен с 35% до 5%. Достижение "Торговля" стало рудиментарным и было ликвидировано.
- Ликвидировано давно неактуальное достижение "Контроль провинций". Ликвидировано роялти с захваченной провинции при трате ею оплаченных arm, т.к. в нынешних условиях единственное, для чего это использовалось - для получения небольшого количества дополнительных arm по договоренности.
- Достижение на агрессию и силу армии привязано к новому рейтингу (багфикс) и изменены планки этих достижений, поскольку старые значения были слишком низкими, чтобы предоставлять хоть какой-либо вызов.
- Ликвидировано достижение "Храм" и обмен зеленых свитков на ресурсы. Храм подлежит дальнейшим изменениям в ближайших обновлениях.
- Чат стал общим, а не разделенным на фракции Рим/Греция.
- Лимит на заказ оружия градоначальником увеличен с 5 млн. единиц оружия до 50 млн.
1449 дн. 4 ч.
Если играете с компьютера, то можно навести курсор на тип рейтинга и появится всплывающая подсказка, как именно он считается.
Но многие сидят с телефона, поэтому появились вопросы, что да как. Публикуем описания для каждой категории рейтинговых показателей:
Боевая эффективность
Боевая эффективность - это соотношение убийств к потерям. Отражает уровень боеспособности игрока и его умение использовать все боевые возможности Конфликта.
Уничтожено врагов
Эквивалент мощи уничтоженных игроком войск противника. Учитываются все враги, включая варваров.
Боевые потери
Боевые потери игрока в очках мощи.
Потери от голода
Сколько войск у игрока погибло с голода за весь раунд.
Полученные ресурсы
Сумма всех произведенных или выбитых из врагов ресурсов, а также ресурсы, взятые из казны. Включает в себя взятие ресурсов градоначальником из казны союза.
Потребленные ресурсы
Сумма потраченных на производство оружия ресурсов, или ресурсы, отправленные в казну союза.
Ресурсоэффективность
Ресурсоэффективность показывает, какую долю из полученных ресурсов игрок использовал по назначению. Низкие значения говорят о том, что ресурсы у игрока сгорают впустую.
Произведенная мощь
Сколько эквивалента мощи оружия произведено игроком за раунд.
Мощь вооруженных войск
Эквивалент мощи призванных войск. Т.е. сколько войск (их мощь) игрок вывел за раунд.
Жертвы подземелий
Эквивалент мощи войск, которые пропали без вести в подземельях Конфликта.