Новости

.4105 дн. 8 ч.
Дорогие игроки!
Мы ценим Ваше участие в игре и потому решились на следующее обновление.

Поскольку в игре ходит несколько миллионов бонусных arm, а ТОП игроки поднялись до нереальных высот, новичкам и всем, кто ниже ТОПа приходится очень туго, их провят, не дают выбраться из под гнета и развиваться...
После долгого совещания мы приняли довольно сложное решение, которое понравится большинству игроков и абсолютно не понравится топовым игрокам.
Теперь каждый новичок и средний игрок может играть свободно! Мы запретили сажать в провинции игроков, города которых на 30% и более слабее нападающего на них города!

Потенциал города складывается из мощи всего оружия по каждому из 5 самых сильных чертежей. Берется полный склад, вычисляется максимальное число оружия, которое можно произвести с полного склада за час и мощь этого оружия суммируется.
То есть, роль играет и склад в городе, и затраты ресурсов, времени на чертеж, а также (особенно) его мощь!
При нападении на город, потенциалы сравниваются, если потенциал города слабее на 30% и более, то напасть на город нельзя!

Кроме того, для удобного поиска составлен рейтинг потенциалов городов. Теперь Вы можете легко найти себе противника по зубам! Чересчур сильные игроки не смогут закатать Вас в провинцию и пить Вашу кровь!

Началась новая игра! Более дружелюбная к тем, кто не в топе! Общество нашей игры разделилось на несколько слоев, крайние из которых не могут друг на друга влиять напрямую!
Теперь есть смысл качаться, есть смысл даже в средненьких легендарных чертежах, поскольку не придет ТОП и не запровит навечно!
Образовалась целая социальная лестница, по которой предстоит подняться от новичка к Владыке Мира!

Но помимо этого основная цель в игре осталась той же. Победа в раунде. И победит только самый сильный союз! А какими путями Вы поднимитесь до этих высот - выбор за Вами!
.4111 дн. 11 ч.
Дамы и господа! Управление войсками было изменено полностью, поэтому для того, чтобы напасть на город, крепость, дворец, войти в подземелье, или освободить провинцию, нужно сначала ВЫБРАТЬ ОТ ЛИЦА ВОЙСК город (крепость, дворец или что там у вас), а затем кликнуть кнопочку "Атаковать". Для входа в подземелье нужно выбрать подземелье войсками, а потом кликнуть . Все просто.
.4111 дн. 12 ч.
В честь выхода обновления, объявляем амнистию для всех забаненных, кроме фин. прокачки и массового мультоводства (сети ботов). Писать в службу поддержки с темой "Амнистия".
.4111 дн. 12 ч.
Все, у кого старые модели телефонов, не поддерживающие новую схему оформления, могут выбрать прежний дизайн в настройках.
.4111 дн. 12 ч.
Баги, которые мы исправили:
1) Мы убрали большинство багов, связанных с отсутствием эксклюзивных блокировок. Объясняю популярно. Предположим, у вас было 1000 мечей. В обычном режиме игры, вы просто соберете 1000 мечей и успокоитесь. А не в обычном (хитром) режиме игры, вы тыкните 100 раз быстро-быстро, не все процессы отработают быстро и в некоторых из них данные будут не актуальны. Т.е. 1000 мечей соберутся несколько раз. Проблема была очень глобальной (свитки, ресурсы, оружие), широко эксплуатировалась топом и теми кто под топом, но время этих багов ушло. Теперь играем честно, дамы и господа.
2) Быстрая ходьба налево или наверх. Старый баг, исправлен.
3) Хитрая прокачка чертежей (сначала в новой кузнице до +9, потом в кузнице союза до +5 или +6, а потом сброс и получение чертежа заведомо лучшего качества, чем раньше) устранена. Теперь схема не работает.
4) Была возможность обойти капчу в подземелье. Теперь не выйдет, повешена эсклюзивная блокировка, один процесс похода на яму будет ждать завершения предыдущего, если одним пользователем их запущено несколько.

Вроде все. Остальное слишком мелко или неявно, чтобы это описывать, увидите все сами.
Надеемся, обновление вам понравится! Удачи!

P.S.: старые сообщения в почте и старые новости будут содержать html теги, это нормально, это связано с переходом на новый движок. С новыми сообщениями будет все в порядке.
.4111 дн. 12 ч.
5)
6) Теперь можно кликнуть на локацию и увидеть список своих войск на ней. Достаточно удобно при переходах по карте туда-сюда
7) Казна союза. Так как форма отправки/взятия ресурсов заполняется автоматически по-максимуму, не всегда удобно стирать лишние цифры. Для новых цветовых схем сделана очистка всей формы, кроме какого-либо одного ресурса. Достаточно кликнуть в форме на картинку ресурса и лишние цифры будут удалены.
На новых цветовых схемах можно скопировать координаты вроде [15;182] в поле X или Y карты, они автоматически определятся и переадресуют карту на нужное место.
9) При наведении на координаты-ссылку появится всплывающая карта, которая покажет крестиком местоположение этой точки на общей карте. Удобно для тех, кому трудно ориентироваться в сухих цифрах координат (например, мне). С визуализацией куда проще.
10) Убраны фотоальбомы за ненадобностью и загрузка фоток стала гораздо проще и удобнее. Также изменен сам процесс просмотра фоток.
11) Картинка на яме содержит теперь всего лишь 4 цифры.
12) На новой цветовой схеме unsimple есть возможность переключиться на полную версию или на мобильную (они разные!). См. ссылку в самом низу странички, если unsimple на данный момент у вас установлена в настройках.
.4111 дн. 12 ч.
Итак, что касается игрового процесса:
1) Теперь разрешено атаковать крепости и дворцы союзов СВОЕЙ нации
2) Засада дает агрессию! Если в засаде было много войск разных городов, то очки агрессии при нападении засады будут равномерно распределяться, исходя из мощи войск каждого игрока в засаде.
3) Добавлены теги [b ]жирный текст[/b ], [i ] курсив [/i ], [id_pattern=номер_вашего_чертежа], [id_login=идентификатор_игрока] и еще несколько других тегов
4) На добыче теперь показано, хватает или не хватает Вашей добычи на содержание армии и, если не хватает, то через сколько времени войска начнут гибнуть.
5) Полностью переписано управление войсками, есть один момент, который стоит прояснить: прежде чем нападать на город, крепость, дворец или входить в подземелье, сначала выберите его войсками, затем уже кликайте по действию.
.4111 дн. 12 ч.
Итак, долгожданное обновление вышло. Что нового?
Помимо обновления дизайна и движка, мы исправили большинство старых багов. За время теста в игру было внесено почти 140 исправлений, мелких и крупных.
.4111 дн. 18 ч.
Установка обновления начнется в 16:00 по серверу.
.4112 дн. 18 ч.
Приносим свои извинения за недоступность игры, возникли форс-мажорные обстоятельства в дата-центре, где расположен сервер. Инженеры дата-центра вели работы почти сутки и вроде как все починили. Не очень, вовремя, конечно все это. Ведь завтра у нас выходит крупное обновление! Все уже наготове, даже новость