Новости

.1550 дн. 24 ч.
Поступило предложение снизить потребление еды перед апгрейдом сервера, чтобы ничего ни у кого не померло.

Так и сделаем, пожалуй. Снизим потребление еды в 100 или больше раз перед началом технических работ.
.1550 дн. 24 ч.
31 января (следующей ночью) в 02:00 по серверу планируется апгрейд операционной системы.

Сервер может быть недоступен в течение 2 часов.
.1558 дн. 18 ч.
Выпущена часть обновления, над которым ведется работа на данный момент.


Самое основное:

- лимит на arm с варваров теперь составляет 2000 arm в сутки, сбрасывается каждый день вместе с лимитом arm из подземелий.

- новое достижение - "Борьба с варварами", повышающее дневной лимит arm с варваров на+1500 arm (макс.)

- расформированы все заброшенные союзы, их дворцы уничтожены. Освободились места на карте около подземелий.

- достижение "Удача" теперь повышает суточный лимит arm, а не прибавляет arm из подземелий.
Опубликованные ранее цифры на добычу arm в подземелье стали не совсем актуальными, т.к. появился бонус к суточному лимиту вместо бонусу к добыче arm, но добыча arm осталась такой же простой.

- небольшие косметические улучшения в достижениях, завезли новые иконки
.1561 дн. 9 ч.
Открыт бесплатный переход из Греции в Рим.

Действует до вечера, число слотов ограничено.
.1561 дн. 11 ч.
Все города 3+ уровня получают бонус "Ямоход" на двое суток.

У кого бонус уже был - продлен на 2 суток.

Развлекайтесь!
.1561 дн. 12 ч.
Теперь из подземелья значительно проще вынести arm в размере дневного лимита и это не требует чрезмерно большого числа войск.

Количество arm на тестах (без бонуса от достижения и без налога в союз):


кол-во войск = арм (примерно)

Без ямохода:
100к = 240-450 арм
300к = 500-800 арм
500к = 800-900 арм
1М = 900-1200 арм
2.4М = 1200-1300 арм
3М = 1200-1300 арм
6М = 1200-1300 арм
50М = 1700 арм

С ямоходом:
0.5М = 1400-1500 арм
1.5М = 2900-3100 арм
2.4М - 3400-3500 арм
3М - 3200-3500 арм
10М - 3700 арм


Цифры приблизительные, кому-то может выпасть больше или меньше (присутствует рандом), но в целом, подземелья стали значительно стабильнее по arm.
.1563 дн. 0 ч.
Теперь с варваров поступает в 2.5 раза больше arm. Шанс дропа arm не изменился, но изменилось количество arm.
.1563 дн. 0 ч.
[A] Рirаnhа

В моем профиле теперь можно увидеть прогресс над задачами по очередному обновлению Конфликта.

Прогресс раз в 5 минут импортируется прямо из трекера задач нашей команды.

Имейте ввиду, что задачи не равнозначны по сложности и в первую очередь я берусь за самые трудоемкие из них.

Теперь можно почти в реальном времени следить за ходом работ над очередной обновой.
.1565 дн. 18 ч.
Подземелья:

- Лимит добычи в подземелье увеличен с 700 arm до 1000 arm в сутки (без бонуса "Ямоход". С бонусом "Ямоход" лимит увеличен с 2500 до 3000 arm.

- Стоимость бонуса "Ямоход" увеличена с 2000 arm до 2500 paid arm.

- "Ямоход" теперь дополнительно повышает добычу ресурсов и мифического оружия из подземелий на 100%.

- Добыча ресурсов в подземелье теперь напрямую зависит от ресурсного эквивалента чертежей отправляемых туда войск. Чем затратнее производство войск, тем выше прибыль за один заход. Коэффициент добычи ресурсов равен 0.3 от базовой стоимости производства и сбора войск (бонусы не учитываются), распределенной по всем видам ресурсов. Таким образом, если производить оружие для походов в подземелье под реликвиями, бонусами и достижениями, оно будет нести немалую выгоду при небольших расходах. Существует 10% шанс получить двухкратное количество ресурсов и 1% шанс - десятикратное количество ресурсов в подземелье.

- Теперь излишки ресурсов, добытые в подземелье, идут в казну союза в тех случаях, когда они не помещаются на складе города. Таким образом, при заполненном складе города, поступления в казну союза будут составлять 100% от добываемых ресурсов.

- Походы в подземелье теперь совершаются в один заход, а не в несколько, как это было раньше.

- Теперь в подземелье выпадает только мифическое оружие. Любые 15 бойцов выносят 1 единицу мифического оружия. Есть 5% шанс получить удвоенное кол-во оружия и 1% шанс на десятикратное. Нововведение создано для того, чтобы игроки, отправляющие войска в подземелье, накапливали серьезную силу, которая поможет в захвате провинций, крепостей и для участия в боях.


- Все бонусы от реликвий и достижений, добавляющие ресурсы или мифическое оружие в подземелье, считаются от базового значения. Бонусы не перемножаются, а складываются.




Мифическое оружие:
- Мощь всего мифического оружия повышена до 130+.




Город:

- Добыча зданий 5+ уровня увеличена в 2 раза, благодаря чему ценность прокачанных провинций значительно увеличилась.

- Появилась возможность нанимать до 10 рабочих на ферме. Рабочие живут 27-32 суток, цена - 6000 arm за каждого рабочего на все время их жизни. Каждый рабочий дает +50к добычи еды, которая не увеличивается бонусами, реликвиями или достижениями. Обновление необходимо потому, что потребуется держать больше войск для военных действий и охраны, которые нужно кормить всеми возможными способами. Arm на покупку рабов - любые (бонусные или оплаченные), цена одна и та же для обоих типов валюты.

- Забаненные провинции теперь дают ресурсы.




Крепости:
- Увеличено кол-во arm, поступающих с крепостей

- Крепость отправляет караваны с припасами в казну союза раз в час. Чем больше союз с городами 5+ уровня, тем "жирнее" караваны.




Нейтралы:
- Города, владельцы которых отсутствовали более 10 суток в игре или аккаунт которых был заблокирован, переходят в разряд нейтралов.

- Нейтральный город может быть захвачен любой фракцией и любым игроком (даже из одного союза).

- Появился отдельный список нейтралов на главной странице. Там вы легко найдете нейтральный город интересующего вас уровня.

- Когда нейтрал возвращается в игру, он может освободить свой город войсками (как обычно). Если город нейтрала был захвачен дружественной фракцией, ее войска не будут препятствовать освобождению нейтрала.



Реликвии:
- Новая реликвия "Корона Аида". Повышает добычу ресурсов в подземелье на 50%.

- Новая реликвия "Вилы Аида", увеличивающая количество мифического оружия, находимого в подземелье, на 50%.



Достижения:
- Достижение "Подземелья" теперь называется "Богатство Аида" и дает бонус к ресурсам, добываемым в подземелье (+50% максимум). Прокачка достижения - по влитой в подземелье мощи войск.

- Новое достижение "Мифические трофеи", которое дает прирост к миф. оружию, добываемому в подземелье (+50% максимум). Прокачка достижения - по количеству воинов, отправленных в подземелье, мощь не играет роли.


Скины:
- Мобильная версия скина Unsimple ликвидирована. Ею практически никто не пользуется (5 аккаунтов из нескольких тысяч), а работы она добавляла.




Аукцион:
- Полностью переработан аукцион. Теперь там торгуются чертежи за бонусные arm, за оплаченные, а так же на аукционе теперь присутствуют реликвии. Аукцион в будущем будет содержать и другие предметы или ценности, мы заложили основу для большого разнообразия.

- Исправлен древний баг на аукционе, когда тратили оплаченные arm, а возвращались на счет уже бонусные. Теперь все как положено: потратил оплаченные - вернутся оплаченные.



Разное:

- в VIP-магазине теперь появился обмен оплаченных arm на бонусные (курс 1 к 3) в любых количествах.

- теперь при атаке дворца, крепости или деревни варваров, захваченных союзом дружественной фракции, атакующий получает штраф -50% к урону. Штраф накладывается поверх всех бонусов.

- туман войны рассеялся вокруг варваров на карте мира. Больше нет нужды в большом количестве маяков.
.1591 дн. 18 ч.
[A] Рirаnhа :
Всем добрый вечер!

Возвращаемся к event-у. В сообществе было много недовольства в связи с проведенным конкурсом, поэтому главный приз пока не был отдан никому (до пересчета результатов).

Результаты пересчитаны. Они практически полностью идентичны тому, что было в рейтинге в день проведения event-а, но ради чистоты результата, из подсчета была исключена агрессия, набитая на забаненных за ботоводство игроках.

Я согласился на пересмотр конкурса по той причине, что предыдущие результаты подсчитывал по мощи войск, а не здоровью, как это делается при подсчете агрессии на самом деле.


Финальные результаты таковы:

ТОП 10

1. --ХАНТЕР--
24283.76M

2. -Смертный_грех-
23921.01M

3. Злой Дьявол Мести
15614.43M

4. -D_o_R-РУСИЧ
14038.67M

5. Санитар титана
12991.00M

6. ЗЛОЙ СТРАННИК
11911.62M

7. T u r o k
10662.50M

8. - Baрвар -
10599.97M

9. -3li_Makar0nu-
10165.63M

10. -Archangel -
10071.62M



В ТОП-11-20 (игроки с чертежами мощью ниже 50):

11. --PENNYWISE--
7507.06M

12. C-H-U-W-A-S
7399.16M

13. - oOoDuVaNn -
5749.99M

14.
4151.31M

15. ИгруПревратилиВшлак
3985.88M

16. Stvol
3623.08M

17. _L_T_Бусинка
3513.47M

18. ViktoriЯ
3255.20M

19. СтАрЫй_ПеРдУн
2951.31M

20.
2658.94M

Бонусы, которые были начислены игрокам во время предыдущего объявления результатов, остаются в качестве моральной компенсации за неточность расчетов.
Все остальные лица (плюс чертеж для ТОП1) будут награждены в течение нескольких минут.