137 дн. 6 ч.
Небольшой патч от 17 апреля 2025:
- Количество средних по размеру полчищ варваров удвоено.
- Отключен эффект толпы (x10) на PvP сражениях, но он продолжает действовать в боях против варваров.
- Изменен дизайн главной страницы сайта (вход в игру, регистрация нового аккаунта и др. разделы).
Создана новая тема оформления, но в самой игре она на данный момент скрыта.
141 дн. 12 ч.
Событие от 12 апреля 2025:
"Гнев Марса: Призыв к Крови"
В Риме воцарился мир... Легионы бездействуют, гладиаторские арены пустуют, а жрецы Марса перестали слышать его голос!
Бог войны, разгневанный упадком воинского духа, отвернулся от Рима!
Последнее, что слышали жрецы:
«Рим стал мягок как воск! Где битвы, что пестовали вашу славу? Принесите мне черепа врагов — или ваши головы займут их место в моём храме!»
Собирайте в PvP сражениях черепа павших врагов и жертвуйте их в храме. Самые активные последователи Марса будут награждены новой сезонной наградой - "Кольцо Марса"!
Событие продлится до 12 июня 2025 18:00:00.
Призовых позиций: 15.
Время жизни награды: 125 дней.
142 дн. 12 ч.
Патч от 11 апреля 2025:
- В мире появилась новая реликвия - "Кость Гермеса", владение которой удваивает число доступных к покупке лотерейных жетонов.
- На рынке объявлено повышение комиссий: 3% -> 10%
- Устроение засады или охраны теперь доступно только на союзных городах, крепостях или деревнях варваров, либо на открытой местности.
Так же разрешены охраны и засады в своих и союзных провинциях.
У этого изменения есть ряд особенностей:
1) при выходе из династии любым способом, все ваши войска выйдут с обороны или засады, где бы они не находились;
2) перемещение города при помощи Лиры раскроет все войска в засаде или охране локации, в которую вы перемещаете город. Войска выйдут на открытую местность;
3) когда появляются Деревни Варваров, все войска в их локациях будут сняты с охраны или засады;
- Теперь варвары будут приходить в 18:00, а смена раунда будет происходить через сутки - так же в 18:00.
- Число деревень варваров снижено с 10 до 5.
143 дн. 5 ч.
Обновлены акции при пополнении счета в магазине.
144 дн. 19 ч.
Патч от 9 апреля 2025:
- Теперь нельзя поставить засаду на чужой крепости или деревне варваров.
- Лимиты квеста "Служба Империи" в обучении снижены:
- 5000 -> 4000 денариев отобрано у варваров
- 350000 -> 250000 единиц оружия выбито из варваров
- 5000 -> 4000 денариев добыто в подземелье
- Состав династий расширен с 20 до 22 человек.
- При отсутствии активности игрок автоматически изгоняется из династии не за 30 суток, а за 15.
- Количество отрядов в средних полчищах варваров увеличено в 2 раза
- Окно для перехода из одной династии в другую уменьшено: 15 суток -> 7 суток с начала раунда.
209 дн. 18 ч.
Событие 3 февраля 2024:
Начался праздник Сатурналий, который привлек воров!
Поймайте их и заберите украденные денарии, оружие, монеты, а главное - вино!
Верните амфоры со священным вином в храм, чтобы получить награды на следующие 6 месяцев!
Подробности:
- Воры выявляются каждый час, сообщение об их местоположении можно увидеть в чате
- Сатурналии продлятся до 1 марта.
- ТОП1 получает 3 награды, ТОП2 - 2 награды, остальные призовые места - по одной
- С ростом активности, число призовых мест увеличивается
291 дн. 11 ч.
Патч от 13 ноября 2024:
- Вступление в династию - в списке теперь есть только те династии, которые не заселены и имеют открытый набор.
- Улучшено обучение, исправлены недочеты и баги, сбалансированы подарки и бонусы за прохождение заданий.
- 3 производственных линии в мастерской теперь есть у всех изначально.
- Копье Марса - вместо 1 производственной линии дает +50% к урону войск
- Голова Минотавра - бонус в +50% к урону войск заменен на +5% к здоровью войск
- Склады резиденции перенастроены и теперь имеют следующую емкость (по уровням): 100к, 150к, 200к, 250к, 300к
- Приглашение в династию теперь живет 7 дней
- Появилась возможность рассылки приглашений о вступлении в династию всем игрокам на сервере.
Сделать это может глава, в разделе "Состав династии". Приглашение будет рассылаться тем, кто еще не состоит в династии.
309 дн. 13 ч.
Обновление от 26 октября 2024:
Открыта реферальная программа.
Приглашайте игроков и получайте награды вместе с ними!
В программе два типа наград:
- доля ауреусов при пополнении счета
- награды за активности, такие, как прохождение обучения
Стать патроном можно здесь: "Настройки" > "Реферальная программа".
Присоединившись к программе, вы получите реферальную ссылку.
Переход по этой ссылке и последующая регистрация закрепляют аккаунт за вами.
Помогайте вашим подопечным освоиться в игре и получайте вознаграждения!
313 дн. 7 ч.
Обновление от 23 октября 2024:
- В чате, почте и биографии стали доступны utf8 emoji (встроенные)
- Произведена донастройка сервера, включен http2 и gzip, что сократило время загрузки страниц в 3 раза.
Если вы до сих пор играете через http, а не https, то мы настоятельно рекомендуем перейти на https прямо сейчас.
На https адресах Конфликта подключен новый протокол HTTP 2, который сокращает время отклика и значительно ускоряет загрузку страниц.
319 дн. 9 ч.
Патч от 16 октября 2024:
- Переработана система боевых модификаторов. Математика осталась прежней, но все эффекты в бою теперь строго индивидуальны.
Теперь каждый отряд в бою использует свои личные боевые модификаторы.
Устранен баг, при котором в бою использовался эффект самого сильного игрока династии и таким образом большое количество медалей у одного игрока покрывали своим эффектом всех союзников.
- При просмотре объектов, контролируемых множеством игроков (крепость, ярмарка, деревня и др), боевые модификаторы будут отображаться усредненными пропорционально мощи войск в обороне.
Чем больше мощи, тем сильнее влияние боевых бонусов.
- Технически, эффекты в бою теперь работают так: один отряд бьет другой и оба этих отряда используют только свои, индивидуальные бонусы.
- В ходе работ над обновлением системы боевых модификаторов, было обнаружено, что укрепления давали бонус к здоровью, а не урону, и этот эффект в бою делился на 2.
Чтобы сохранить ту же логику, что и раньше, деление на 2 было ликвидировано, но эффекты от стен снижены в 2 раза.
Технически, эффект в бою от укреплений не изменился.
- Улучшен интерфейс выбора цели на карте мира. Добавлено простое сравнение мощи и боевых модификаторов.
Проценты показывают доминирование в мощи, без учета бонусов. Если 50%, то мощь вашей армии и цели равны. Если 100% - вы имеете колоссальное преимущество.
- Полностью переработано обучение для новичков.
Мы рекомендуем сбросить кеш в браузере, чтобы все обновленные стили работали корректно.