164 дн. 2 ч.
Патч от 13 ноября 2024:
- Вступление в династию - в списке теперь есть только те династии, которые не заселены и имеют открытый набор.
- Улучшено обучение, исправлены недочеты и баги, сбалансированы подарки и бонусы за прохождение заданий.
- 3 производственных линии в мастерской теперь есть у всех изначально.
- Копье Марса - вместо 1 производственной линии дает +50% к урону войск
- Голова Минотавра - бонус в +50% к урону войск заменен на +5% к здоровью войск
- Склады резиденции перенастроены и теперь имеют следующую емкость (по уровням): 100к, 150к, 200к, 250к, 300к
- Приглашение в династию теперь живет 7 дней
- Появилась возможность рассылки приглашений о вступлении в династию всем игрокам на сервере.
Сделать это может глава, в разделе "Состав династии". Приглашение будет рассылаться тем, кто еще не состоит в династии.
182 дн. 4 ч.
Обновление от 26 октября 2024:
Открыта реферальная программа.
Приглашайте игроков и получайте награды вместе с ними!
В программе два типа наград:
- доля ауреусов при пополнении счета
- награды за активности, такие, как прохождение обучения
Стать патроном можно здесь: "Настройки" > "Реферальная программа".
Присоединившись к программе, вы получите реферальную ссылку.
Переход по этой ссылке и последующая регистрация закрепляют аккаунт за вами.
Помогайте вашим подопечным освоиться в игре и получайте вознаграждения!
185 дн. 23 ч.
Обновление от 23 октября 2024:
- В чате, почте и биографии стали доступны utf8 emoji (встроенные)
- Произведена донастройка сервера, включен http2 и gzip, что сократило время загрузки страниц в 3 раза.
Если вы до сих пор играете через http, а не https, то мы настоятельно рекомендуем перейти на https прямо сейчас.
На https адресах Конфликта подключен новый протокол HTTP 2, который сокращает время отклика и значительно ускоряет загрузку страниц.
192 дн. 0 ч.
Патч от 16 октября 2024:
- Переработана система боевых модификаторов. Математика осталась прежней, но все эффекты в бою теперь строго индивидуальны.
Теперь каждый отряд в бою использует свои личные боевые модификаторы.
Устранен баг, при котором в бою использовался эффект самого сильного игрока династии и таким образом большое количество медалей у одного игрока покрывали своим эффектом всех союзников.
- При просмотре объектов, контролируемых множеством игроков (крепость, ярмарка, деревня и др), боевые модификаторы будут отображаться усредненными пропорционально мощи войск в обороне.
Чем больше мощи, тем сильнее влияние боевых бонусов.
- Технически, эффекты в бою теперь работают так: один отряд бьет другой и оба этих отряда используют только свои, индивидуальные бонусы.
- В ходе работ над обновлением системы боевых модификаторов, было обнаружено, что укрепления давали бонус к здоровью, а не урону, и этот эффект в бою делился на 2.
Чтобы сохранить ту же логику, что и раньше, деление на 2 было ликвидировано, но эффекты от стен снижены в 2 раза.
Технически, эффект в бою от укреплений не изменился.
- Улучшен интерфейс выбора цели на карте мира. Добавлено простое сравнение мощи и боевых модификаторов.
Проценты показывают доминирование в мощи, без учета бонусов. Если 50%, то мощь вашей армии и цели равны. Если 100% - вы имеете колоссальное преимущество.
- Полностью переработано обучение для новичков.
Мы рекомендуем сбросить кеш в браузере, чтобы все обновленные стили работали корректно.
229 дн. 2 ч.
Увеличены награды за достижение "Династии: Убийства".
Место = очки сопротивления:
1 = 100
2 = 75
3 = 50
4-10 = 20
11-20 = 6
243 дн. 9 ч.
Патч от 26 августа 2024:
- Полностью переработана справка. Мы провели большую работу, чтобы улучшить справку по игре и продолжаем делать Конфликт доступнее для новичков. Справка обновлена, но обучение все еще устаревшее. Мы исправим это в следующем обновлении.
- "Союз" переименован в "Династию".
- Игровая валюта переименована. Теперь она называется подобно v2 версии Конфликта: paid arm - это ауреусы, а bonus arm - это денарии. Можете называть их AU и DEN или "золото" и "серебро".
- Исправлен баг с "белым экраном" при установке флага династии
- Ликвидированы реликвии "Рог Изобилия" и "Древняя ваза". За каждую реликвию начислена компенсация в 30 тысяч денариев.
- Ликвидированы дворцы союзов, на карте их больше нет.
- Ликвидирован опасный функционал закупки ресурсов градоначальником за игровую валюту.
- Проведена работа по рефакторингу кода, связанного с затратами и начислением игровой валюты. Теперь ауреусы (paid arm) никогда не будут потрачены вместо денариев (bonus arm), если денарии вдруг закончились. В некоторых фичах Конфликта такое до сих пор встречалось.
- Собственное производство ресурсов в городе ускорено. Каждый уровень резиденции повышает добычу на +10к в час (до 50к в час на последнем уровне)
264 дн. 8 ч.
Объявляется event - "Охота на варваров"!
До 7 августа 2024 23:59:59:
- лимит на arm с варваров увеличен с 15000 до 45000 arm
- шансы выпадения arm увеличены в 2.25 раза
264 дн. 22 ч.
Патч от 5 августа 2024:
- Ликвидирована тема оформления "Nations Night", все, кто был на ней, перешли на "Night Touch"
- Немного изменена верстка тем оформления "Греко-римская", "Греко-римская упрощенная", а "Unsimple" получила новый вид на город.
- Пересобрана главная страница, реорганизованы все разделы, на которые она ведет.
- Ресурс "камень" ликвидирован. Теперь для сбора войск нужно только золото.
- Верхний бар с ресурсами теперь всегда показывает ваши запасы arm
- Все ресурсодобывающие здания, а так же стена, объединены в одно здание - "Резиденция".
В резиденции вы можете осведомиться о запасах ресурсов, поставках с провинций, собрать дань, а так же посмотреть войска в обороне города.
Быстрый доступ к резиденции - клик по "еде" в верхнем баре.
- Максимальный уровень зданий и города - равен 5. Уровень города зависит от уровня резиденции, рынка и храма.
- Пересобрана мастерская, улучшение и модернизация чертежей теперь как в Conflict v2.
- Рендеринг бонусов в мастерской изменился, теперь показан конечный процент, на который будет ускорено ваше производство.
Сами бонусы и способ их расчета не изменились.
- Союзные здания ликвидированы: алтарь, кузница.
- Сущность ликвидирована: свитки, дроп (для союзной кузницы)
- Теперь при long tap на ссылке с координатами, их можно сохранить в свои метки или удалить.
277 дн. 12 ч.
Патч от 23 июля 2024:
- Скрыто название города в игре, осталось только имя правителя (более компактное представление).
- Исправлен баг, который при истечение срока жизни сессии перебрасывал с nations-conflict.com на nations-conflict.ru, а так же с https на http.
- Ночью проведены технические работы по упаковке данных на сервере логирования.
282 дн. 0 ч.
Обновление от 18 июля 2024:
- Построено +2 крепости, на координатах [25:175] и [175:25]
- Достижения "Удача" и "Борьба с варварами" ликвидированы. Мы добавим другие достижения в дальнейших патчах.
- Ежедневный лимит добытых arm в подземелье (без бонусов и медалей) уменьшен с 1300 -> 100 bonus arm.
- Ежедневный лимит добытых arm с варваров увеличен с 2000 до 15000 bonus arm
- Награды за новый PvP рейтинг увеличены вплоть до 75k bonus arm и число призовых позиций расширено (см. таблицу призов в Рейтинге).
- Все бонусы на ускорение добычи ресурсов объединены в один, который имеет +100% эффект к производству всех видов ресурсов. Был произведен перерасчет за отмененные бонусы, подробности перерасчета в вашем конкретном случае в "Почта" -> "Разное".
- Теперь глава союза может делегировать просмотр мощи союзников на местности, т.е. появилось новое разрешение в званиях союза.
- Огромные полчища варваров больше не приходят (только малые и средние группы варваров)