Новости

.164 дн. 2 ч.
Патч от 13 ноября 2024:

- Вступление в династию - в списке теперь есть только те династии, которые не заселены и имеют открытый набор.

- Улучшено обучение, исправлены недочеты и баги, сбалансированы подарки и бонусы за прохождение заданий.

- 3 производственных линии в мастерской теперь есть у всех изначально.

- Копье Марса - вместо 1 производственной линии дает +50% к урону войск

- Голова Минотавра - бонус в +50% к урону войск заменен на +5% к здоровью войск

- Склады резиденции перенастроены и теперь имеют следующую емкость (по уровням): 100к, 150к, 200к, 250к, 300к

- Приглашение в династию теперь живет 7 дней

- Появилась возможность рассылки приглашений о вступлении в династию всем игрокам на сервере.
Сделать это может глава, в разделе "Состав династии". Приглашение будет рассылаться тем, кто еще не состоит в династии.
.182 дн. 4 ч.
Обновление от 26 октября 2024:

Открыта реферальная программа.
Приглашайте игроков и получайте награды вместе с ними!

В программе два типа наград:
- доля ауреусов при пополнении счета
- награды за активности, такие, как прохождение обучения

Стать патроном можно здесь: "Настройки" > "Реферальная программа".
Присоединившись к программе, вы получите реферальную ссылку.
Переход по этой ссылке и последующая регистрация закрепляют аккаунт за вами.

Помогайте вашим подопечным освоиться в игре и получайте вознаграждения!
.185 дн. 23 ч.
Обновление от 23 октября 2024:

- В чате, почте и биографии стали доступны utf8 emoji (встроенные)

- Произведена донастройка сервера, включен http2 и gzip, что сократило время загрузки страниц в 3 раза.

Если вы до сих пор играете через http, а не https, то мы настоятельно рекомендуем перейти на https прямо сейчас.
На https адресах Конфликта подключен новый протокол HTTP 2, который сокращает время отклика и значительно ускоряет загрузку страниц.
.192 дн. 0 ч.
Патч от 16 октября 2024:

- Переработана система боевых модификаторов. Математика осталась прежней, но все эффекты в бою теперь строго индивидуальны.
Теперь каждый отряд в бою использует свои личные боевые модификаторы.
Устранен баг, при котором в бою использовался эффект самого сильного игрока династии и таким образом большое количество медалей у одного игрока покрывали своим эффектом всех союзников.

- При просмотре объектов, контролируемых множеством игроков (крепость, ярмарка, деревня и др), боевые модификаторы будут отображаться усредненными пропорционально мощи войск в обороне.
Чем больше мощи, тем сильнее влияние боевых бонусов.

- Технически, эффекты в бою теперь работают так: один отряд бьет другой и оба этих отряда используют только свои, индивидуальные бонусы.

- В ходе работ над обновлением системы боевых модификаторов, было обнаружено, что укрепления давали бонус к здоровью, а не урону, и этот эффект в бою делился на 2.
Чтобы сохранить ту же логику, что и раньше, деление на 2 было ликвидировано, но эффекты от стен снижены в 2 раза.
Технически, эффект в бою от укреплений не изменился.

- Улучшен интерфейс выбора цели на карте мира. Добавлено простое сравнение мощи и боевых модификаторов.
Проценты показывают доминирование в мощи, без учета бонусов. Если 50%, то мощь вашей армии и цели равны. Если 100% - вы имеете колоссальное преимущество.

- Полностью переработано обучение для новичков.


Мы рекомендуем сбросить кеш в браузере, чтобы все обновленные стили работали корректно.
.229 дн. 2 ч.
Увеличены награды за достижение "Династии: Убийства".

Место = очки сопротивления:
1 = 100
2 = 75
3 = 50
4-10 = 20
11-20 = 6
.243 дн. 9 ч.
Патч от 26 августа 2024:

- Полностью переработана справка. Мы провели большую работу, чтобы улучшить справку по игре и продолжаем делать Конфликт доступнее для новичков. Справка обновлена, но обучение все еще устаревшее. Мы исправим это в следующем обновлении.

- "Союз" переименован в "Династию".

- Игровая валюта переименована. Теперь она называется подобно v2 версии Конфликта: paid arm - это ауреусы, а bonus arm - это денарии. Можете называть их AU и DEN или "золото" и "серебро".

- Исправлен баг с "белым экраном" при установке флага династии

- Ликвидированы реликвии "Рог Изобилия" и "Древняя ваза". За каждую реликвию начислена компенсация в 30 тысяч денариев.

- Ликвидированы дворцы союзов, на карте их больше нет.

- Ликвидирован опасный функционал закупки ресурсов градоначальником за игровую валюту.

- Проведена работа по рефакторингу кода, связанного с затратами и начислением игровой валюты. Теперь ауреусы (paid arm) никогда не будут потрачены вместо денариев (bonus arm), если денарии вдруг закончились. В некоторых фичах Конфликта такое до сих пор встречалось.

- Собственное производство ресурсов в городе ускорено. Каждый уровень резиденции повышает добычу на +10к в час (до 50к в час на последнем уровне)
.264 дн. 8 ч.
Объявляется event - "Охота на варваров"!

До 7 августа 2024 23:59:59:

- лимит на arm с варваров увеличен с 15000 до 45000 arm

- шансы выпадения arm увеличены в 2.25 раза
.264 дн. 22 ч.
Патч от 5 августа 2024:

- Ликвидирована тема оформления "Nations Night", все, кто был на ней, перешли на "Night Touch"

- Немного изменена верстка тем оформления "Греко-римская", "Греко-римская упрощенная", а "Unsimple" получила новый вид на город.

- Пересобрана главная страница, реорганизованы все разделы, на которые она ведет.

- Ресурс "камень" ликвидирован. Теперь для сбора войск нужно только золото.

- Верхний бар с ресурсами теперь всегда показывает ваши запасы arm

- Все ресурсодобывающие здания, а так же стена, объединены в одно здание - "Резиденция".
В резиденции вы можете осведомиться о запасах ресурсов, поставках с провинций, собрать дань, а так же посмотреть войска в обороне города.
Быстрый доступ к резиденции - клик по "еде" в верхнем баре.

- Максимальный уровень зданий и города - равен 5. Уровень города зависит от уровня резиденции, рынка и храма.

- Пересобрана мастерская, улучшение и модернизация чертежей теперь как в Conflict v2.

- Рендеринг бонусов в мастерской изменился, теперь показан конечный процент, на который будет ускорено ваше производство.
Сами бонусы и способ их расчета не изменились.

- Союзные здания ликвидированы: алтарь, кузница.

- Сущность ликвидирована: свитки, дроп (для союзной кузницы)

- Теперь при long tap на ссылке с координатами, их можно сохранить в свои метки или удалить.
.277 дн. 12 ч.
Патч от 23 июля 2024:

- Скрыто название города в игре, осталось только имя правителя (более компактное представление).

- Исправлен баг, который при истечение срока жизни сессии перебрасывал с nations-conflict.com на nations-conflict.ru, а так же с https на http.

- Ночью проведены технические работы по упаковке данных на сервере логирования.
.282 дн. 0 ч.
Обновление от 18 июля 2024:

- Построено +2 крепости, на координатах [25:175] и [175:25]

- Достижения "Удача" и "Борьба с варварами" ликвидированы. Мы добавим другие достижения в дальнейших патчах.

- Ежедневный лимит добытых arm в подземелье (без бонусов и медалей) уменьшен с 1300 -> 100 bonus arm.

- Ежедневный лимит добытых arm с варваров увеличен с 2000 до 15000 bonus arm

- Награды за новый PvP рейтинг увеличены вплоть до 75k bonus arm и число призовых позиций расширено (см. таблицу призов в Рейтинге).

- Все бонусы на ускорение добычи ресурсов объединены в один, который имеет +100% эффект к производству всех видов ресурсов. Был произведен перерасчет за отмененные бонусы, подробности перерасчета в вашем конкретном случае в "Почта" -> "Разное".

- Теперь глава союза может делегировать просмотр мощи союзников на местности, т.е. появилось новое разрешение в званиях союза.

- Огромные полчища варваров больше не приходят (только малые и средние группы варваров)